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Creación del juego Tetris



Ocurrió el 6 de junio de 1984, convirtiéndose en uno de los videojuegos más influyentes y adictivos de todos los tiempos. Ese día, el programador soviético Alexey Pajitnov desarrolló la primera versión del juego, mientras trabajaba en la Academia de Ciencias de la entonces Unión Soviética, sin imaginar que su creación se convertiría en un fenómeno mundial capaz de trascender generaciones.


La idea de Tetris surgió a partir de un rompecabezas llamado “pentominó”, compuesto por figuras geométricas que debían acomodarse sin dejar espacios vacíos. Pajitnov simplificó el concepto, utilizando piezas de cuatro bloques, conocidas como “tetrominós”, y creó un sistema en el que estas figuras caían desde la parte superior de la pantalla mientras el jugador debía encajarlas correctamente, para completar líneas horizontales.


El nombre del juego combina el prefijo griego tetra-, que significa “cuatro”, con la palabra “tenis”, uno de los deportes favoritos de Pajitnov. Aunque el diseño era simple y los gráficos extremadamente básicos, la mecánica resultó tan entretenida y desafiante que, rápidamente, comenzó a difundirse en computadoras soviéticas y, luego, en el resto del mundo. Su popularidad explotó definitivamente en 1989, cuando Nintendo lo incluyó como título principal de la consola portátil Game Boy. La combinación fue un éxito histórico y ayudó a consolidar la industria de los videojuegos portátiles.

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